domingo, 31 de agosto de 2008
Para los que no pueden usar el LATEX
Paso 1:
tener abierto firefox, de preferencia la ultima version, creo que es la 3.0, salio hace poco :)
paso 2:
peguen esto en el explorador
https://addons.mozilla.org/en-US/firefox/downloads/file/30326/greasemonkey-0.8.20080609.0-fx.xpi
denle ok o aceptar a todo :)
eso es para dejar que firefox le meta mano a las paginas que ven ustedes
asi automaticamente
paso 3:
http://wolverinex02.googlepages.com/emoticonsforblogger2
metanse ahi
denle en el link que dice script
peroo con el click derecho
puede salir ahi directamente instalar script y LISTO
O
puede salir ver fuente de script, que en cualquier caso
seria la priemra opcion del click derecho
..sale una pagina
y arriba
abajo de las pestañas dira instalar blablabala
le dan ahi
ok a todo
y LISTO
ya tienen el latex para el blog
ahora..
para poder poner las formulas
metanse aqui [ guarden la pagina ]
http://rinconmatematico.com/latexrender/
y ahi ponen las formulas
le dan en mostrar formula
para que vean que si quedo bn
copian el codigo
lo ponen en la entrada de blog
dentro de $$ dos signos de dinero y ya que lo peguen. ponen otros dos signos para cerrar el codigo.
y le dan click en LATEX
y voilà! :)
yepyep
alguna duda, me dejan un comment en mi blog .
saludos !
sábado, 30 de agosto de 2008
Calculo Vectorial
El cálculo vectorial es un campo de las matemáticas referidas al análisis real multivariable de vectores en 2 o más dimensiones. Consiste en una serie de fórmulas y técnicas para solucionar problemas muy útiles para la ingeniería y la física.
Consideramos los campos vectoriales, que asocian un vector a cada punto en el espacio, y campos escalares, que asocian un escalar a cada punto en el espacio. Por ejemplo, la temperatura de una piscina es un campo escalar: a cada punto asociamos un valor escalar de temperatura. El flujo del agua en la misma piscina es un campo vectorial: a cada punto asociamos un vector de velocidad.
Cuatro operaciones son importantes en el cálculo vectorial:
- Gradiente: mide la tasa y la dirección del cambio en un campo escalar; el gradiente de un campo escalar es un campo vectorial.
- Divergencia: mide la tendencia de un campo vectorial a originarse en o a converger hacia ciertos puntos; la divergencia de un campo vectorial es un campo escalar.
- Laplaciano
La mayoría de los resultados analíticos se entienden más fácilmente usando la maquinaria de la
Coordenadas cartesianas
Un sistema de coordenadas es un conjunto de valores y puntos que permiten definir unívocamente la posición de cualquier punto de un espacio euclídeo o más generalmente variedad diferenciable.
En física se usan normalmente sistemas de coordenadas ortogonales. Un sistema de referencia, viene dado por un punto de referencia y un sistema de coordenadas. En mecánica newtoniana se emplean sistemas de referencia caracterizados por un punto denominado origen y un conjunto de ejes definen unas coordenadas.
Sistema de coordenadas cilindricas y esfericas
Las coordenadas cilíndricas son un sistema de coordenadas para definir la posición de un punto del espacio mediante un ángulo, una distancia con respecto a un eje y una altura en la dirección del eje
El sistema de coordenadas cilíndricas es muy conveniente en aquellos casos en que se tratan problemas que tienen simetría de tipo cilíndrico o acimutal. Se trata de una versión en tres dimensiones de las coordenadas polares de la geometría analítica plana.
Un punto P en coordenadas cilíndricas se representa por (ρ,φ,z), donde:
- ρ: Coordenada radial, definida como la distancia del punto P al eje z, o bien la longitud de la proyección del radiovector sobre el plano XY
- φ: Coordenada acimutal, definida como el ángulo que forma con el eje X la proyección del radiovector sobre el plano XY.
- z: Coordenada vertical o altura, definida como la distancia, con signo, desde el punto P al plano XY.
La coordenada acimutal φ se hace variar en ocasiones desde -π a +π. La coordenada radial es siempre positiva. Si reduciendo el valor de ρ llega a alcanzarse el valor
_________________________________________________________________
El sistema de coordenadas esféricas se basa en la misma idea que las coordenadas polares y se utiliza para determinar la posición espacial de un punto mediante una distancia y dos ángulos.
En consecuencia, un punto P queda representado por un conjunto de tres magnitudes: el radio r, el ángulo polar o colatitud θ y el azimuth φ.
Algunos autores utilizan la latitud, en lugar de colatitud, en cuyo caso su margen es de 90º a -90º (de -π/2 a π/2 radianes), siendo el cero el plano XY. También puede variar la medida del acimut, según se mida el ángulo en sentido reloj o contrarreloj, y de 0º a 360º (
Se debe tener en cuenta qué convención utiliza un autor determinado.